Vetoquinol — Conception d’un serious game et UX design pour un laboratoire pharmaceutique vétérinaire mondial

Développement web · UX/UI Design

Quand la rigueur scientifique rencontre la mécanique du jeu vidéo rétro

Vetoquinol est un laboratoire pharmaceutique vétérinaire présent dans plus de 30 pays. Pour former ses équipes terrain sur un produit phare de sa gamme, l’entreprise cherchait une alternative aux formats pédagogiques classiques. L’objectif était d’augmenter l’engagement, la mémorisation et le plaisir d’apprendre, sans sacrifier la rigueur scientifique. Vingt Deux a été missionné pour concevoir le concept créatif et développer la plateforme digitale.

Concept gamifié, UX sensoriel et développement d'une plateforme de formation interactive pour Vetoquinol

La mission a démarré par le concept créatif. Vingt Deux a imaginé un serious game inspiré des mécaniques rétro gaming : niveaux progressifs, système de récompenses, narration gamifiée. Chaque palier franchi correspond à un objectif pédagogique précis. La rigueur du contenu scientifique est intacte, mais l’expérience utilisateur est celle d’un jeu.

L’UX design a été pensé pour des sessions courtes et intuitives. Interface immersive, feedbacks visuels et sonores, ergonomie adaptée aux équipes terrain qui utilisent le jeu sur mobile ou tablette entre deux rendez-vous clients. Chaque clic révèle une information produit, chaque niveau débloque un contenu.

Le développement a produit une plateforme full responsive avec animations JavaScript, système de scoring et navigation guidée par l’action. Un outil de communication digitale qui double comme outil de formation.

Un serious game qui prouve que la formation produit peut être une expérience mémorable

L’expérience a généré un engagement supérieur aux formats de formation classiques utilisés par Vetoquinol. Plus d’interaction, meilleure mémorisation, retours positifs des équipes terrain.

Ce projet positionne Vingt Deux sur un segment rare pour une agence de communication régionale : la conception de dispositifs pédagogiques gamifiés pour des grands comptes nationaux et internationaux.

Mission réalisée pour Vetoquinol — laboratoire pharmaceutique vétérinaire international

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